wird in neuem Tab geöffnet

Nicht zu fassen!

das Spiel mit dem Dreh
Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Stuttgart, Kosmos
Reihe: Die Schule der magischen Tiere
Mediengruppe: Spiel
nicht verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Spiel Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 22.05.2024

Inhalt

Für 1-4 Spieler ab 6 Jahren, Spieldauer 20 Minuten.
Das große Spiel zu einer der erfolgreichsten aktuellen Buchserien. Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mr. Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen, denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiter bewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den speziellen Drehmechanismus des Spielbretts. Alle spielen in diesem kooperativen Spiel gemeinsam.

Details

Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Stuttgart, Kosmos
opens in new tab
Suche nach dieser Systematik
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Laufspiel
Beschreibung: 1 Spiel (1 Spielplan, 1 Drehscheibe mit 1 Holzstab, 8 magische Tiere, 11 Fenster- und 5 Türkärtchen,
Reihe: Die Schule der magischen Tiere
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Kallauch, Michael ; Auer, Margit
Fußnote: Kooperatives Laufspiel
Mediengruppe: Spiel