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Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins

[wie Du mit Java und CanaryMod deine Welt erweiterst]
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Hunt, Andy
Medienkennzeichen: Jugendsachbuch Elektronische Datenverarb
Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, Dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Sachbuch Jugendliche
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Zweigstelle: Jugendraum Standorte: EDV 947 H Gaming & Technik Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Kindgerechte Einführung in die Programmiersprache Java mithilfe des beliebten Open-World-Spiels "Minecraft". Das Buch richtet sich an Minecraft-Begeisterte ohne Programmiervorkenntnisse. Ab 10 Jahren.
 

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Hunt, Andy
Medienkennzeichen: Jugendsachbuch Elektronische Datenverarb
Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, Dpunkt-Verl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik EDV 947
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Gaming & Technik
ISBN: 978-3-86490-220-8
2. ISBN: 3-86490-220-7
Beschreibung: 1. Aufl., X, 302 S. : zahlr. Ill. (farb.), graph. Darst.
Schlagwörter: Jugendsachbuch; Minecraft; Plug In; Programmierung; Java <Programmiersprache>
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Sprache: de
Originaltitel: Learn to program with Minecraft Plugins <dt.>
Fußnote: Aus dem Engl. übers.
Mediengruppe: Sachbuch Jugendliche